Hvala, da ste izbrali Lenovo® Legion Go! Ta vodič za uporabnika vsebuje vse osnove o vašem Legion Go, vključno z njegovimi funkcijami, tehničnimi podatki, navodila za namestitev, upravljanjem napajanja in pogostimi vprašanji, vendar ne omejeno nanje. Kliknite spodnje gumbe, da raziščete ta vodič in se naučite, kako uporabljati svoj Legion Go.
Tablični računalnik ima senzor okoljske svetlobe in omogočena je funkcija prilagodljive svetlosti. Senzor svetlobe lahko zazna intenziteto okoljske svetlobe. Z uporabo podatkov, ki jih zagotovi senzor, lahko operacijski sistem dinamično prilagodi svetlost zaslona.
Funkcijo prilagodljive svetlosti v operacijskem sistemu lahko onemogočite. Za operacijske sisteme Windows so nastavitve prilagodljive svetlosti običajno na voljo prek možnosti Settings (Nastavitve) ➙ System (Sistem) ➙ Display (Zaslon).
Videoigre lahko igrate, ko je en krmilnik na tablični računalnik priključen prek žične povezave, drug pa prek brezžične.
Ko sta na tablični računalnik priključena dva krmilnika, je konzola v načinu X-input. Ko s tabličnega računalnika odstranite en krmilnik, konzola preklopi v dvoji način D-input. Ko krmilnika odstranite s tabličnega računalnika, konzola znova vstopi v način X-input.
Kadar je konzola v zaščitni vreči, jo lahko polnite s kablom Type-C prek odprtine na zadnji strani vreče.
Krmilnik se lahko samodejno izklopi v treh možnih primerih.
V redkih primerih lahko pride do okvare konzole, na primer do nezmožnosti vzpostavitve povezave z napravo. Če želite ponastaviti krmilnik, lahko z orodjem za izmet kartice SIM pritisnete v odprtino za ponastavitev nad drsnim vodilom krmilnika.
Če težave še vedno ne morete odpraviti, lahko krmilnik ponastavite na tovarniške nastavitve. Pritisnite in za 3 sekunde držite Legion L + LB + LS, da levi krmilnik ponastavite na tovarniške nastavitve. Pritisnite in za 3 sekunde držite Legion R + RB + RS, da desni krmilnik ponastavite na tovarniške nastavitve.
Mrtvo območje je mesto, kjer lahko premikate krmilno palico, preden registrirate vnos. Večje kot je mrtvo območje, več truda je potrebno za registracijo vnosov. Če pa je mrtvo območje premajhno, lahko krmilnik postane preobčutljiv in celo povzroči napačne vnose, ko se krmilne palice ne dotaknete.
Preverite, ali so krmilniki povezani s tabličnim računalnikom.
Žiroskop je naprava, ki meri in vzdržuje rotacijsko gibanje. Vgrajen je v krmilnik za pomoč pri nadzoru predmetov igre in vam zagotavlja povratne informacije.