Zahvaljujemo što ste odabrali Lenovo® Legion Go! Ovaj vodič za korisnike sadrži sve osnove u vezi s vašim Legion Go, uključujući, ali ne isključivo, specifikacije, upute za postavljanje, upravljanje potrošnjom energije i najčešća pitanja. Kliknite na tipke u nastavku da istražite ovaj vodič i naučite kako koristiti Legion Go.
Tablet ima senzor ambijentalnog osvjetljenja te je omogućena značajka prilagodljive svjetline. Senzor osvjetljenja može uočiti intenzitet ambijentalnog osvjetljenja. Operacijski sustav može dinamički prilagoditi svjetlinu zaslona s pomoću podataka koje šalje senzor.
Značajka prilagodljive svjetline operacijskog sustava može se onemogućiti. U operacijskom sustavu Windows postavke za prilagodljivu svjetlinu obično se nalaze u odjeljku Settings (Postavke) ➙ System (Sustav) ➙ Display (Prikaz).
Videoigre možete igrati kada je jedan kontroler povezan s tabletom pomoću ožičene, a drugi pomoću bežične veze.
Kada su na tablet priključena dva kontrolera, konzola je u načinu rada X-input. Kada odvojite jedan kontroler od tableta, konzola prelazi u način rada dvostrukog D-inputa. Kada se oba kontrolera odvoje od tableta, konzola ponovno prelazi u način rada X-input.
Kada je konzola u torbi, može se puniti pomoću kabela Type-C kroz otvor na stražnjoj strani torbe.
Tri su moguće situacije kada se kontroler može automatski isključiti.
U iznimnim slučajevima može doći do pogreške u radu konzole, primjerice kada se ne poveže s uređajem. Za vraćanje kontrolera na zadane postavke, pomoću igle za izbacivanje SIM kartice pritisnite rupicu za vraćanje na zadane postavke koja se nalazi iznad klizne vodilice kontrolera.
Ako se problem i dalje nastavi pojavljivati, vratite kontroler na tvorničke postavke. Pritisnite i tri sekunde držite Legion L + LB + LS za vraćanje lijevog kontrolera na tvorničke postavke. Pritisnite i tri sekunde držite Legion R + RB + RS za vraćanje desnog kontrolera na tvorničke postavke.
Mrtva zona je kada možete pomijerati igraću palicu, a da se pomijeranje ne registrira. Što je mrtva zona veća, to više truda treba za registriranje pomijeranja. Međutim, ako je mrtva zona premala, kontroler može postati preosjetljiv pa čak i prouzročiti lažno pomijeranje kada igraća palica nije ni dotaknuta.
Vodite računa da su kontroleri povezani s tabletom.
Žiroskop je uređaj koji mjeri i održava rotacijsko kretanje. Ugrađen je u kontroler radi kontroliranja objekata u igri i pružanja povratnih informacija.