Köszönjük, hogy a Lenovo® Lenovo Legion Go (8.8", Gen 2) választotta! A jelen felhasználói kézikönyv tartalmaz minden alapvető információt Lenovo Legion Go (8.8", Gen 2) számítógépére vonatkozóan, többek között bemutatja a funkciókat, a specifikációkat, a beállítási utasításait, az energiagazdálkodási opciókat és tartalmazza a gyakran ismételt kérdéseket. Kattintson az alábbi gombokra, hogy megismerkedjen az útmutató tartalmával és Lenovo Legion Go (8.8", Gen 2) használatával.
Mielőtt a vezérlőket csatlakoztatja a táblagéphez, mindig válassza le őket a külső eszközről.
A vezérlők úgy csatlakoztathatók a legkényelmesebb módon újra a táblagéphez, hogy mindkét vezérlőt csatlakoztatja. Ha a vezérlő állapotjelző fénye folyamatosan kéken világít, akkor sikerült megfelelően csatlakoztatni az eszközt.
Ha az egyik vezérlő vezetékes kapcsolaton keresztül csatlakozik a táblagéphez, a másik pedig vezeték nélküli kapcsolaton keresztül, akkor játszhat videójátékokkal.
Ha két vezérlő csatlakozik a táblagéphez, akkor a konzol X-input módban van. Ha leválasztja az egyik vezérlőt a táblagépről, a konzol Kettős D-input módra vált. Ha mindkét vezérlőt leválasztja a táblagépről, a konzol ismét X-input módba kerül.
Három olyan lehetséges helyzet van, amikor a vezérlő automatikusan kikapcsolhat.
Kipróbálhatja a következő három megoldást.
Figure: USB Type-C-csatlakozók a vezérlőkön
Ritkán előfordulhat, hogy a konzol meghibásodik (például nem tud csatlakozni egy eszközhöz). A vezérlő alaphelyzetbe állításához nyomjon egy, a SIM kártya kiadásához használható tűt a vezérlő vezetősínje felett lévő, alaphelyzetbe állításra szolgáló lyukba.
Ha ez nem oldja meg a problémát, akkor megpróbálhatja visszaállítani a vezérlő gyári beállításait. A bal vezérlő gyári beállításainak visszaállításához nyomja meg és tartsa lenyomva 3 másodpercig a Legion L + LB + LS kombinációt. A jobb vezérlő gyári beállításainak visszaállításához nyomja meg és tartsa lenyomva 3 másodpercig a Legion R + RB + RS kombinációt.
A holtjáték az a mozgási terület, ahol a joystick anélkül mozgatható, hogy a rendszer regisztrálná a parancsot. Minél nagyobb a holtjáték, annál nagyobb erőre van szükség a parancs regisztrálásához. Ugyanakkor, ha a holtjáték túl kicsi, akkor a kontroller túl érzékennyé válhat, ami hibás parancsokat okozhat, amikor nem érnek a joystickhez.
A giroszkóp a szögelfordulás mérésére és fenntartására szolgáló eszköz. Be van építve a kontrollerbe, hogy segítsen a játékban szereplő tárgyak vezérlésében és visszajelzést küldjön.